Tencent supera previsiones: juegos +17% e IA impulsan ingresos
Tencent Holdings superó las expectativas de ingresos en el trimestre finalizado el 30 de junio de 2026, impulsada por un repunte en los juegos domésticos y la publicidad impulsada por IA, pero el beneficio principal no alcanzó las previsiones de los analistas.
Los ingresos totales aumentaron un 11% interanual hasta los 179.500 millones de yuanes. El beneficio neto subió solo un 1% hasta los 48.600 millones de yuanes, por debajo de las estimaciones de LSEG. Excluyendo partidas extraordinarias, el beneficio ajustado alcanzó los 68.400 millones de yuanes, un 9% más.
Tencent, una de las mayores empresas de juegos del mundo, dijo que los ingresos por juegos domésticos aumentaron un 17% hasta los 47.300 millones de yuanes, impulsados por Delta Force y Valorant. El crecimiento se aceleró desde el 6% del primer trimestre de 2026 y coincidió con el ritmo del segundo trimestre de 2025. Los ingresos por juegos internacionales cayeron un 0,8% por efectos cambiarios, pero subieron un 4% en términos de moneda constante.
Los ingresos por servicios de marketing aumentaron un 22% hasta los 43.600 millones de yuanes, impulsados por los modelos de recomendación publicitaria basados en IA que optimizan la colocación en WeChat, la aplicación de mensajería dominante con más de 1.400 millones de usuarios.
El gasto de capital aumentó un 65% respecto al trimestre anterior, hasta los 52.800 millones de yuanes, mientras Tencent construye infraestructura informática para monetizar sus modelos de IA. La compañía dijo que la ampliación de la infraestructura ayudaría a convertir el uso de aplicaciones y modelos en ingresos futuros.
En junio de 2026, Tencent comenzó a probar Xiaowei, un asistente de IA dentro de WeChat, y en agosto lo amplió a una prueba piloto a pequeña escala. En julio de 2026, la empresa lanzó Hy3, su último modelo de IA, y luego lo puso a disposición a nivel mundial.
Tencent se enfrenta a una dura competencia en el ámbito de la IA en China por parte de Alibaba, DeepSeek y Moonshot AI, el creador de los modelos Kimi.
A pesar de superar los ingresos, las acciones de Tencent han caído un 26% en lo que va de año hasta el cierre del 12 de agosto en Hong Kong, lo que refleja la preocupación por el aumento del gasto y la desaceleración anterior de los juegos.
El beneficio bruto aumentó en todas las divisiones principales, lo que indica que las inversiones están empezando a dar resultados.
Fuentes
- CNBC Top NewsSecundaria
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