Fire Emblem Fortune's Weave: przełączanie między czterema bohaterami
Najnowsza odsłona serii Fire Emblem od Nintendo, zatytułowana Fortune's Weave, zadebiutuje 17 września 2026 roku na konsoli Switch 2. Gra wprowadza innowacyjną strukturę, która pozwala graczom przełączać się między czterema bohaterami i ich towarzyszami, aby w trakcie jednego przejścia poznać wiele wątków fabularnych. To wyraźne odejście od Fire Emblem: Three Houses, gdzie gracze musieli wybrać jedną frakcję i poznać tylko jej historię.
Czterej grywalni bohaterowie to: Cai, energiczny nastolatek walczący o uwolnienie uwięzionego ojca; Dietrich, władający potężnym mieczem i pragnący bitewnego zgiełku; Theodora, wzmocniona magicznym ramieniem; oraz Leda, muzyczka grająca na mistycznej vihueli, która szuka zemsty. Artefakty każdego z bohaterów zapewniają nadprzyrodzone zdolności na polu walki, takie jak ognista eksplozja Cai'a, która razy wielu przeciwników na dystans, ale niosą też mroczną stronę, czyniąc z nich tykające bomby dla swoich posiadaczy.
Gra rozpoczyna się od piątego protagonisty w świecie zniszczonym przez wskrzeszonego demonicznego władcę. Ta postać musi cofnąć się w czasie do Igrzysk Bohaterów kilka lat wcześniej, aby czterej bohaterowie mogli przyjść mu z pomocą.
Po 26 godzinach rozgrywki elementy strategiczne i RPG są znakomite. Jednak od piątego rozdziału historii każdej postaci wiele z tych samych zadań, lochów i przerywników filmowych pojawia się na różnych ścieżkach, co sprawia, że postępy stają się powtarzalne i momentami nużące.
Struktura ta ma jednak uzasadnienie fabularne: ponieważ gracz może doświadczyć tylko jednej ścieżki, każda musi być samowystarczalna, a przecinające się wątki fabularne, które już się pojawiły, intrygują i czekają na rozwiązanie.
Faza przygotowań w stolicy wciąga. Gracze otrzymują termin kalendarzowy na kolejną główną bitwę i mogą spędzać dni na treningu, budowaniu więzi między postaciami i eksploracji mapy świata. Bitwy obejmują tradycyjne strategiczne starcia w widoku z góry na siatce oraz turową walkę RPG w lochach. Wielkie bitwy eventowe stanowią doskonałe zwieńczenie, choć na standardowym poziomie trudności nie pojawiło się jeszcze żadne prawdziwe wyzwanie.
Pojedyncze przejście Three Houses zajmowało około 50 godzin, więc Fortune's Weave może mieć przed sobą długą drogę. Fire Emblem to obecnie jedna z flagowych serii Nintendo, a gra trafi na rynek w zatłoczonym wrześniu, tuż obok GTA VI. Mimo powtarzalności, gra ma szansę wyróżnić się z tłumu.
Sources
- The VergeSecondary
Related
GTA VI: dłuższy zwiastun 27 sierpnia na Netflix i YouTube
Zysk Nintendo rośnie o 150% do 902 mln USD dzięki zwrotom ceł z USA
Sprzedaż Nintendo Switch 2 spada o 34,4% do 3,82 mln sztuk
Nintendo bije prognozy w Q1 mimo spadku sprzedaży Switch 2 o 34%
Minecraft na Switch 2 27 października z Vibrant Visuals
EA przechodzi na własność prywatną za 55 mld USD
Nintendo Direct: Fire Emblem: Fortune's Weave o 16:00
Skyral: 2 mld funtów na szkolenia w wirtualnych miastach
Trending now
- Eurowizja 2027 w Burgas w Bułgarii
- USA pozwala firmom prywatnym na cyberataki po raz pierwszy
- Flock zaostrza zasady po krytyce inwigilacji
- Microsoft łączy aplikacje Copilot w jedną superaplikację
- Frasers Group przejmuje Harvey Nichols z administracji
- Anthropic oznaczy wszystkie treści przetworzone przez Claude
- Gracz Powerball z Illinois wygrywa 1,04 mld dolarów
- SK Hynix inwestuje 720 mld USD w największą sieć fabryk pamięci
Comments
No comments yet. Be the first.