Gry

Fire Emblem Fortune's Weave: przełączanie między czterema bohaterami

Published 13 sie 2026, 13:062 min readNewUJ Editorial Desk

Fire Emblem Fortune's Weave: przełączanie między czterema bohaterami
Photo: Rohit Choudhari · Unsplash
0 0
XWhatsAppTelegramLinkedIn

Najnowsza odsłona serii Fire Emblem od Nintendo, zatytułowana Fortune's Weave, zadebiutuje 17 września 2026 roku na konsoli Switch 2. Gra wprowadza innowacyjną strukturę, która pozwala graczom przełączać się między czterema bohaterami i ich towarzyszami, aby w trakcie jednego przejścia poznać wiele wątków fabularnych. To wyraźne odejście od Fire Emblem: Three Houses, gdzie gracze musieli wybrać jedną frakcję i poznać tylko jej historię.

Czterej grywalni bohaterowie to: Cai, energiczny nastolatek walczący o uwolnienie uwięzionego ojca; Dietrich, władający potężnym mieczem i pragnący bitewnego zgiełku; Theodora, wzmocniona magicznym ramieniem; oraz Leda, muzyczka grająca na mistycznej vihueli, która szuka zemsty. Artefakty każdego z bohaterów zapewniają nadprzyrodzone zdolności na polu walki, takie jak ognista eksplozja Cai'a, która razy wielu przeciwników na dystans, ale niosą też mroczną stronę, czyniąc z nich tykające bomby dla swoich posiadaczy.

Gra rozpoczyna się od piątego protagonisty w świecie zniszczonym przez wskrzeszonego demonicznego władcę. Ta postać musi cofnąć się w czasie do Igrzysk Bohaterów kilka lat wcześniej, aby czterej bohaterowie mogli przyjść mu z pomocą.

Po 26 godzinach rozgrywki elementy strategiczne i RPG są znakomite. Jednak od piątego rozdziału historii każdej postaci wiele z tych samych zadań, lochów i przerywników filmowych pojawia się na różnych ścieżkach, co sprawia, że postępy stają się powtarzalne i momentami nużące.

Struktura ta ma jednak uzasadnienie fabularne: ponieważ gracz może doświadczyć tylko jednej ścieżki, każda musi być samowystarczalna, a przecinające się wątki fabularne, które już się pojawiły, intrygują i czekają na rozwiązanie.

Faza przygotowań w stolicy wciąga. Gracze otrzymują termin kalendarzowy na kolejną główną bitwę i mogą spędzać dni na treningu, budowaniu więzi między postaciami i eksploracji mapy świata. Bitwy obejmują tradycyjne strategiczne starcia w widoku z góry na siatce oraz turową walkę RPG w lochach. Wielkie bitwy eventowe stanowią doskonałe zwieńczenie, choć na standardowym poziomie trudności nie pojawiło się jeszcze żadne prawdziwe wyzwanie.

Pojedyncze przejście Three Houses zajmowało około 50 godzin, więc Fortune's Weave może mieć przed sobą długą drogę. Fire Emblem to obecnie jedna z flagowych serii Nintendo, a gra trafi na rynek w zatłoczonym wrześniu, tuż obok GTA VI. Mimo powtarzalności, gra ma szansę wyróżnić się z tłumu.

Sources

Report / request removal

Related

Comments

No comments yet. Be the first.