Gry

Skyral: 2 mld funtów na szkolenia w wirtualnych miastach

1 min read

Skyral: 2 mld funtów na szkolenia w wirtualnych miastach
Photo: Branden Skeli · Unsplash
0 0
XWhatsAppTelegramLinkedIn

Brytyjska armia ma wdrożyć technologię cyfrowych bliźniaków 4 sierpnia 2026 roku w ramach kontraktu o wartości 2 miliardów funtów z konsorcjum, w skład którego wchodzi brytyjska firma Skyral. Jej oprogramowanie tworzy szczegółowe wirtualne repliki miast, takich jak Ryga na Łotwie, aby modelować kaskadowe skutki decyzji bojowych.

Współdyrektor generalna Skyral, Naomi Hulme, opisała platformę jako „prawdopodobnie trochę jak Fortnite na sterydach”.

W przeciwieństwie do tradycyjnych symulatorów walki, technologia nakłada informacje o sieciach elektrycznych, populacji i logistyce, aby pokazać, jak uderzenie rakietowe może zakłócić infrastrukturę i zachowania cywilów.

Koncepcja cyfrowego bliźniaka zaczęła się od predykcyjnej konserwacji maszyn, ale teraz odwzorowuje całe miasta.

Skyral została założona przez Hulme i Jasona Kennedy'ego i wydzielona z Improbable Worlds Limited, firmy zajmującej się oprogramowaniem do gier i metaverse.

Chociaż dokładne badania nad wpływem takich szkoleń są nieliczne, wcześniejsze badania wskazują, że symulatory lotu poprawiają umiejętności w rzeczywistych warunkach, a symulacje są tańsze i łatwiejsze do przeprowadzenia niż ćwiczenia na żywo.

Naukowcy z NATO również eksperymentują z cyfrowymi bliźniakami, choć modele Skyral są bardziej kompleksowe.

Kontrakt pojawia się w czasie, gdy Wielka Brytania debatuje, czy wydatki na obronność są wystarczające wobec pojawiających się zagrożeń.

Brytania będzie jednym z pierwszych krajów, które dogłębnie zintegrują tę technologię, z potencjalnym zastosowaniem w pracy humanitarnej i chirurgii.

Sources

Report / request removal

Related

Comments

No comments yet. Be the first.