Fire Emblem Fortune's Weave : quatre héros interchangeables
Le prochain Fire Emblem de Nintendo, Fortune's Weave, sortira le 17 septembre 2026 sur Switch 2. Sa structure permet aux joueurs de passer d'un héros à l'autre, ainsi qu'à leurs compagnons, pour aborder plusieurs intrigues en une seule partie. C'est un changement radical par rapport à Fire Emblem: Three Houses, qui obligeait les joueurs à prêter allégeance à une seule faction et à n'en voir qu'un seul chemin.
Les quatre héros jouables sont Cai, un adolescent courageux qui lutte pour sauver son père emprisonné ; Dietrich, qui manie une épée puissante et aspire au combat ; Theodora, renforcée par un bras magique ; et Leda, une musicienne armée d'une vihuela mystique, assoiffée de vengeance. L'artefact de chaque héros confère des super-pouvoirs sur le champ de bataille, comme l'explosion de flammes de Cai qui touche plusieurs ennemis à distance, mais ces armes ont aussi un côté sombre qui en fait des bombes à retardement pour leurs porteurs.
Le jeu s'ouvre sur un cinquième protagoniste dans un monde ravagé par un seigneur démoniaque ressuscité. Ce personnage doit voyager dans le temps jusqu'aux Jeux Héroïques quelques années plus tôt, afin que les quatre héros viennent à son secours.
Après 26 heures de jeu, les éléments de stratégie et de RPG sont excellents. Mais à partir du chapitre 5 de l'histoire de chaque personnage, de nombreuses quêtes, donjons et cinématiques se répètent d'un chemin à l'autre, rendant la progression répétitive et parfois laborieuse.
Cette structure a une justification narrative : comme le joueur ne peut vivre qu'un seul chemin, chacun doit être autonome, et des fils narratifs se croisent déjà, dont la résolution est intrigante.
La phase de préparation dans la capitale est captivante. Les joueurs reçoivent une échéance calendaire pour la prochaine bataille principale et peuvent passer des journées à s'entraîner, à renforcer les liens entre les personnages et à explorer la carte du monde. Les batailles comprennent des affrontements stratégiques classiques en vue de dessus, sur grille, et des combats RPG au tour par tour dans les donjons. Les grandes batailles événementielles servent d'excellents points d'orgue, bien qu'aucun défi réel ne soit apparu en difficulté standard.
Une partie de Three Houses durait environ 50 heures, donc Fortune's Weave a peut-être encore beaucoup à offrir. Fire Emblem est désormais l'une des franchises phares de Nintendo, et le jeu sort à un moment chargé, à proximité de GTA VI en septembre. Malgré la répétition, le jeu devrait se démarquer de la foule.
Sources
- The VergeSecondaire
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