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Fire Emblem: Fortune's Weave debuta con un 89 en Metacritic

Publicado el 2 min readPor NewUJ Editorial Desk

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Fire Emblem: Fortune's Weave debuta con un 89 en Metacritic
Foto: Nintendo
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Fire Emblem: Fortune's Weave salió a la venta en todo el mundo para Nintendo Switch 2 el 17 de septiembre de 2026 con uno de los balances de crítica más sólidos del año. Metacritic recoge un Metascore de 89 para la versión de Switch 2, a partir de 68 reseñas: 61 positivas, tres mixtas y ninguna negativa. En OpenCritic el promedio de la crítica es de 89 y el 97 % de los reseñadores recomiendan el juego, lo que lo sitúa, según la propia plataforma, en el percentil 99 de todo lo que ha puntuado.

Las cifras llegaron de golpe porque el embargo de las reseñas se levantó el 16 de septiembre, un día antes del lanzamiento, y decenas de medios publicaron a la vez. Ese mismo día, GamesRadar+ señaló que el 89 convierte a Fortune's Weave en el segundo juego mejor valorado de la saga en Metacritic, empatado con Fire Emblem: Three Houses (2019); en lo más alto sigue Fire Emblem Awakening, con 92. GamesRadar+ contó entonces 60 reseñas, 15 de ellas con la nota máxima, y las tres más bajas en 7 sobre 10. Al día siguiente, Metacritic ya sumaba 68.

Para quien esté decidiendo la compra, importa más el reparto de opiniones que la media. Brendan Graeber, de IGN, le dio un 10 sobre 10 y habló de "una combinación excelente de estrategia de combate y gestión"; Dom Peppiatt, de Eurogamer, le dio cinco estrellas, y Steve Watts, de GameSpot, un 9 sobre 10. Las reseñas más contenidas coinciden en dónde flojea. Jim Norman, de Nintendo Life, le puso un 8 sobre 10 y escribió que el ritmo decae en los capítulos finales y que la gestión del mapa se vuelve pesada, hasta parecer "demasiado de algo bueno". Alan Wen, para GamesRadar+, le dio cuatro estrellas sobre cinco: una "epopeya más grande y ambiciosa" lastrada por "un sinfín de tareas rutinarias que le restan impulso". La crítica apunta a la duración y la repetición, no al sistema táctico.

Según la descripción de Nintendo, el protagonista viaja al pasado para guiar a cuatro héroes — Cai, Dietrich, Theodora y Leda — en trayectorias entrelazadas desde el pasado hasta el presente, frente a un dios demonio llamado Balor. Quedan dos incógnitas: Nintendo no ha publicado cifras de ventas y las medias todavía se mueven, ya que el recuento de reseñas de Metacritic subió ocho en un solo día. Tampoco está claro si el juego continúa directamente Three Houses: GamesRadar+ solo escribió que "podría" ser una secuela por los personajes vistos en los tráileres, y la ficha de Nintendo no lo afirma.

Fuentes

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