DLSS 5 de Nvidia llega el 3 de septiembre en NBA 2K27

Nvidia activará DLSS 5, su nueva tecnología de renderizado con inteligencia artificial, el 3 de septiembre, coincidiendo con el lanzamiento de NBA 2K27, según un anuncio oficial publicado en el sitio de noticias GeForce de Nvidia.
La función, que Nvidia llama "renderizado neuronal guiado en 3D", utiliza un modelo de IA para añadir dispersión subsuperficial realista en la piel, transmisión de luz creíble a través del cabello y sombras de contacto más detalladas a los modelos de los jugadores, mientras un fotograma base del motor del juego mantiene ese detalle generado por IA anclado a la geometría original. Visual Concepts, el estudio responsable de NBA 2K27, usó la herramienta para mejorar el renderizado de los personajes de los atletas antes del lanzamiento del juego el 4 de septiembre. Los jugadores necesitarán una GPU GeForce RTX serie 50 y el controlador Game Ready publicado el 3 de septiembre para activar el nuevo interruptor "DLSS Neural Rendering" dentro del juego.
Las primeras pruebas han sido mixtas. Tom's Hardware y Engadget, que analizaron versiones previas al lanzamiento, describieron incluso las mejores demostraciones como "muy sutiles" y señalaron que material filtrado de otros títulos, como Resident Evil: Requiem, Starfield y Control, mostraba fallos de "valle inquietante" en los que los rostros mejorados por IA se veían peor que los originales. Un directivo de Nvidia reconoció que la tecnología todavía está "a órdenes de magnitud" de distancia del fotorrealismo real.
Como DLSS 5 solo funciona en GPU RTX serie 50, portátiles compatibles y suscripciones GeForce NOW Ultimate, la función quedará fuera del alcance de la mayoría de los jugadores de PC en el lanzamiento. Nvidia no ha dicho todavía a qué otros juegos añadirá compatibilidad.
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