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Fire Emblem: Fortune's Weave débute à 89 sur Metacritic

Publié le 2 min readPar NewUJ Editorial Desk

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Fire Emblem: Fortune's Weave débute à 89 sur Metacritic
Photo : Nintendo
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Fire Emblem: Fortune's Weave est sorti dans le monde entier sur Nintendo Switch 2 le 17 septembre 2026, avec l'un des meilleurs bilans critiques de l'année. Metacritic affiche un Metascore de 89 pour la version Switch 2, établi à partir de 68 tests : 61 positifs, trois mitigés, aucun négatif. Sur OpenCritic, la moyenne des critiques est de 89 et 97 % d'entre eux recommandent le jeu, ce qui le place selon la plateforme dans le 99e centile de tout ce qu'elle a noté.

Ces chiffres sont arrivés d'un bloc : l'embargo sur les tests est tombé le 16 septembre, la veille de la sortie, et des dizaines de rédactions ont publié en même temps. Le jour même, GamesRadar+ relevait que ce 89 fait de Fortune's Weave le deuxième épisode le mieux noté de la série sur Metacritic, à égalité avec Fire Emblem: Three Houses (2019) ; Fire Emblem Awakening reste en tête avec 92. GamesRadar+ comptait alors 60 tests, dont 15 notes maximales, les trois plus basses étant des 7 sur 10. Le lendemain, Metacritic en recensait 68.

Pour qui hésite à acheter, la dispersion des avis compte autant que la moyenne. Brendan Graeber, d'IGN, a mis 10 sur 10 et parle d'"une excellente alliance entre stratégie de combat et gestion" ; Dom Peppiatt, d'Eurogamer, a donné cinq étoiles, et Steve Watts, de GameSpot, 9 sur 10. Les tests plus nuancés convergent sur les mêmes limites. Jim Norman, de Nintendo Life, a mis 8 sur 10 en notant un rythme qui s'étire dans les derniers chapitres et une gestion de carte fastidieuse, au point de donner l'impression d'"un peu trop d'une bonne chose". Alan Wen, pour GamesRadar+, a donné quatre étoiles sur cinq : une "épopée encore plus vaste et plus ambitieuse", freinée par "la myriade de tâches secondaires qui cassent son élan". Ce sont la longueur et la répétition qui sont visées, pas la tactique.

Dans la présentation de Nintendo, le personnage joueur remonte le temps pour guider quatre héros — Cai, Dietrich, Theodora et Leda — le long de trajectoires entremêlées du passé au présent, face à un dieu démon nommé Balor. Deux points restent en suspens : Nintendo n'a communiqué aucun chiffre de ventes, et les moyennes bougent encore, le nombre de tests recensés par Metacritic ayant grimpé de huit en une journée. On ignore aussi si le jeu prolonge directement Three Houses : GamesRadar+ écrit seulement qu'il "pourrait" en être une suite au vu des personnages aperçus dans les bandes-annonces, et la fiche Nintendo n'en dit rien.

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