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Marvel's Wolverine llega a PS5 con un Metascore de 77

Publicado el 2 min readPor NewUJ Editorial Desk

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Marvel's Wolverine llega a PS5 con un Metascore de 77
Foto: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
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Marvel's Wolverine llegó a PlayStation 5 el 15 de septiembre de 2026 como exclusivo de consola, y lo hizo con la media de crítica más baja de cualquier juego original de Insomniac Games en aproximadamente una década. A 15 de septiembre, Metacritic situaba el juego en 77 sobre 100 a partir de 117 reseñas de crítica, una nota que la web clasifica como "Generally Favorable". OpenCritic mostraba una media de 79 sobre 78 reseñas, con un 69 por ciento de críticos recomendándolo y una calificación de nivel "Strong".

Las cifras se asentaron tras el levantamiento del embargo de reseñas, el 10 de septiembre a las 8:00 (hora del Pacífico), cinco días antes del lanzamiento. Desde entonces se han movido: el medio ComicBookCo informó el 11 de septiembre de que el juego estaba en 78 en Metacritic con 112 reseñas, y la media ha bajado un punto a medida que llegaban más análisis. Ese desplazamiento es habitual en una semana de estreno, y la cifra puede seguir variando mientras se contabilicen las reseñas restantes.

Lo que da peso a la nota es la compañía en la que se inscribe. ComicBookCo comparó Marvel's Wolverine con la propia serie Marvel de Insomniac: Marvel's Spider-Man obtuvo 87 en 2018, Spider-Man: Miles Morales 85 en 2020 y Spider-Man 2 llegó a 90 en 2023. Un 77 no es una mala acogida en términos absolutos, pero sí un descenso claro para un estudio que había hecho de las notas altas sostenidas parte de su identidad, y llega en el mayor exclusivo de PlayStation 5 que Insomniac ha publicado desde aquella racha.

Según el repaso de la cobertura que hizo ComicBookCo, la división entre críticos es bastante consistente. El combate recibió elogios generalizados por su contundencia y su brutalidad, mientras que las quejas recurrentes tenían que ver con la estructura más que con las sensaciones: diseño de misiones repetitivo, escasa variedad de enemigos y sistemas de guía en pantalla que, para los analistas, restan decisiones al jugador frente a los juegos de Spider-Man.

El juego es una aventura de acción para un jugador, narrativa y no de mundo abierto, desarrollada por Insomniac Games en colaboración con Marvel Games y publicada por Sony Interactive Entertainment. La página de producto de PlayStation fija la edición estándar en 69,99 dólares y la Digital Deluxe en 79,99 dólares, y afirma con claridad que el juego se construyó para PlayStation 5 y no estará disponible en PlayStation 4.

Quedan dos incógnitas. Sony no ha publicado cifras de ventas, así que por ahora se desconoce cómo se traduce comercialmente esta acogida. Y las notas agregadas no son definitivas: con reseñas aún sumándose en Metacritic y OpenCritic, las medias que fijan el historial público del juego volverán probablemente a moverse en los próximos días.

Fuentes

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