Double Fine trennt sich von Xbox und entlässt Mitarbeiter
Double Fine Productions, das Studio hinter Psychonauts 2, hat am 28. Juli 2026 eine nicht genannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen, während es sich von Microsofts Xbox-Sparte trennt. Die Kürzungen sind Teil eines umfassenderen Abspaltungsprozesses, bei dem das Studio in unabhängiges Eigentum übergeht.
Die Entlassungen betreffen Mitarbeiter des in San Francisco ansässigen Entwicklers, wobei die genaue Zahl der gestrichenen Stellen nicht öffentlich bekannt gegeben wurde. Dem Bericht zufolge stehen die Kürzungen in direktem Zusammenhang mit dem Ausscheiden des Studios aus Xbox Game Studios, das Double Fine 2019 übernommen hatte.
Der Schritt markiert eine bedeutende Veränderung für Double Fine, das für seine kreativen und von der Kritik gefeierten Titel bekannt ist. Die Abspaltung und die damit verbundenen Entlassungen werfen Fragen zur zukünftigen Projektpipeline des Studios und seiner Fähigkeit auf, den unter Microsofts Unterstützung erreichten Entwicklungsumfang beizubehalten.
Der von Kotaku am 28. Juli 2026 veröffentlichte Bericht besagt, dass die Entlassungen am selben Tag stattfanden. Konkrete Zahlen zu den betroffenen Mitarbeitern oder die finanziellen Bedingungen der Abspaltung wurden in der Quelle nicht genannt.
Double Fine schloss sich 2019 Xbox Game Studios an, ein Schritt, von dem Gründer Tim Schafer sagte, er würde Stabilität und Ressourcen bieten. Unter Microsoft veröffentlichte das Studio 2021 Psychonauts 2, das starke Kritiken erhielt. Die Gründe für die Abspaltung wurden in dem Bericht nicht näher erläutert.
Der Bericht gibt keine Auskunft darüber, was mit laufenden Projekten bei Double Fine geschehen wird oder wie der Übergang zur Unabhängigkeit den Betrieb des Studios beeinflussen wird. Weitere Details zum Zeitplan der Abspaltung und etwaige zusätzliche Auswirkungen bleiben unklar.
Quellen
- Google News TechnologySekundär
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