Gry

Double Fine zwalnia pracowników po rozstaniu z Xboxem

1 min read

Double Fine zwalnia pracowników po rozstaniu z Xboxem
Photo: Alexey Savchenko · Unsplash
0 0
XWhatsAppTelegramLinkedIn

Double Fine Productions, studio stojące za grą Psychonauts 2, zwolniło nieujawnioną liczbę pracowników 28 lipca 2026 roku, w ramach procesu oddzielania się od działu Xbox firmy Microsoft. Redukcje są częścią szerszego procesu zbycia, w ramach którego studio przechodzi na niezależną własność.

Zwolnienia dotknęły personel w siedzibie dewelopera w San Francisco, choć dokładna liczba zlikwidowanych stanowisk nie została podana do publicznej wiadomości. Według doniesień, redukcje są bezpośrednio związane z odejściem studia z Xbox Game Studios, które przejęło Double Fine w 2019 roku.

Ten ruch oznacza znaczącą zmianę dla Double Fine, znanego z kreatywnych i docenianych przez krytyków tytułów. Zbycie i towarzyszące mu zwolnienia rodzą pytania o przyszłe projekty studia i jego zdolność do utrzymania skali rozwoju, jaką zapewniało wsparcie Microsoftu.

Raport opublikowany przez Kotaku 28 lipca 2026 roku podaje, że zwolnienia miały miejsce tego samego dnia. Źródło nie podało konkretnych danych dotyczących liczby dotkniętych pracowników ani warunków finansowych zbycia.

Double Fine dołączyło do Xbox Game Studios w 2019 roku, co – jak mówił założyciel Tim Schafer – miało zapewnić stabilność i zasoby. Pod skrzydłami Microsoftu studio wydało w 2021 roku Psychonauts 2, które zebrało znakomite recenzje. Przyczyny zbycia nie zostały szczegółowo opisane w raporcie.

Raport nie precyzuje, co stanie się z bieżącymi projektami Double Fine ani jak przejście na niezależność wpłynie na działalność studia. Dalsze szczegóły dotyczące harmonogramu zbycia i ewentualnych dodatkowych skutków pozostają niejasne.

Sources

Report / request removal

Related

Comments

No comments yet. Be the first.