Double Fine zwalnia pracowników po rozstaniu z Xboxem
Double Fine Productions, studio stojące za grą Psychonauts 2, zwolniło nieujawnioną liczbę pracowników 28 lipca 2026 roku, w ramach procesu oddzielania się od działu Xbox firmy Microsoft. Redukcje są częścią szerszego procesu zbycia, w ramach którego studio przechodzi na niezależną własność.
Zwolnienia dotknęły personel w siedzibie dewelopera w San Francisco, choć dokładna liczba zlikwidowanych stanowisk nie została podana do publicznej wiadomości. Według doniesień, redukcje są bezpośrednio związane z odejściem studia z Xbox Game Studios, które przejęło Double Fine w 2019 roku.
Ten ruch oznacza znaczącą zmianę dla Double Fine, znanego z kreatywnych i docenianych przez krytyków tytułów. Zbycie i towarzyszące mu zwolnienia rodzą pytania o przyszłe projekty studia i jego zdolność do utrzymania skali rozwoju, jaką zapewniało wsparcie Microsoftu.
Raport opublikowany przez Kotaku 28 lipca 2026 roku podaje, że zwolnienia miały miejsce tego samego dnia. Źródło nie podało konkretnych danych dotyczących liczby dotkniętych pracowników ani warunków finansowych zbycia.
Double Fine dołączyło do Xbox Game Studios w 2019 roku, co – jak mówił założyciel Tim Schafer – miało zapewnić stabilność i zasoby. Pod skrzydłami Microsoftu studio wydało w 2021 roku Psychonauts 2, które zebrało znakomite recenzje. Przyczyny zbycia nie zostały szczegółowo opisane w raporcie.
Raport nie precyzuje, co stanie się z bieżącymi projektami Double Fine ani jak przejście na niezależność wpłynie na działalność studia. Dalsze szczegóły dotyczące harmonogramu zbycia i ewentualnych dodatkowych skutków pozostają niejasne.
Sources
- Google News TechnologySecondary
Related
Halo: Campaign Evolved skaluje się od PS5 Pro po Xbox Series S
Sega Dreamcast dostaje nowe gry 25 lat po wycofaniu z produkcji
Xbox ujawnia skład na Gamescom 2026: Fable, Gears of War: E-Day
Xbox obwinia zewnętrzną usługę licencyjną za „niedopuszczalną” awarię
Microsoft dodaje darmowe PC-wersje gier Ubisoftu na Xbox
Rekordowe przychody Capcom: Resident Evil Requiem przekracza 8 mln sprzedanych egzemplarzy
Nintendo prezentuje najtrudniejszego bossa w 136-letniej historii
Awaria Xbox blokuje gry na dyskach, nie tylko cyfrowe
Trending now
- Meksykańskie kartele przenoszą laboratoria metamfetaminy do Nigerii
- Kenia bada śmierć 15 słoni w parku Amboseli
- Rosną koszty finansowania centrum AI Meta w ramach umowy z BlackRock za 14 mld USD
- Cyera przejmuje Oasis Security za 1 mld USD – trzecia transakcja w tym roku
- Misja ratunkowa Swift NASA ma problem z kontrolą położenia
- American Airlines wstrzymuje wszystkie loty w USA po awarii IT
- Rekordowy zysk SK Hynix w II kwartale: wzrost o 557%
- 1100 pracowników AI apeluje do USA o spowolnienie rozwoju technologii
Comments
No comments yet. Be the first.