Double Fine, Xbox'tan ayrılırken işten çıkarmalar yaptı
Psychonauts 2'nin arkasındaki stüdyo Double Fine Productions, 28 Temmuz 2026'da Microsoft'un Xbox bölümünden ayrılırken açıklanmayan sayıda çalışanını işten çıkardı. Bu kesintiler, stüdyonun bağımsız mülkiyete geçiş sürecinin bir parçası olarak gerçekleşiyor.
İşten çıkarmalar, San Francisco merkezli geliştiricinin personelini etkiledi, ancak ortadan kaldırılan rollerin tam sayısı kamuya açıklanmadı. Rapora göre, azaltmalar doğrudan stüdyonun 2019'da Double Fine'ı satın alan Xbox Game Studios'tan ayrılmasıyla bağlantılı.
Bu hamle, yaratıcı ve eleştirmenlerce beğenilen oyunlarıyla tanınan Double Fine için önemli bir değişim anlamına geliyor. Elden çıkarma ve beraberindeki işten çıkarmalar, stüdyonun gelecekteki proje portföyü ve Microsoft'un desteği altında görülen geliştirme ölçeğini sürdürme kabiliyeti hakkında soru işaretleri yaratıyor.
28 Temmuz 2026'da Kotaku tarafından yayınlanan rapor, işten çıkarmaların aynı gün gerçekleştiğini belirtiyor. Kaynakta, etkilenen çalışan sayısı veya elden çıkarmanın mali koşulları hakkında belirli bir rakam verilmedi.
Double Fine, 2019'da Xbox Game Studios'a katılmıştı ve kurucu Tim Schafer bu hamlenin istikrar ve kaynak sağlayacağını söylemişti. Microsoft altında stüdyo, 2021'de güçlü eleştiriler alan Psychonauts 2'yi yayınladı. Elden çıkarmanın nedenleri raporda detaylandırılmadı.
Rapor, Double Fine'daki devam eden projelere ne olacağını veya bağımsızlığa geçişin stüdyonun operasyonlarını nasıl etkileyeceğini belirtmiyor. Elden çıkarma takvimi ve olası ek etkiler hakkında daha fazla ayrıntı belirsizliğini koruyor.
Kaynaklar
- Google News Technologyİkincil
İlgili
Halo: Campaign Evolved, PS5 Pro'dan Xbox Series S'e kadar ölçekleniyor
Sega Dreamcast'e 25 yıl sonra yeni oyunlar
Xbox, Gamescom 2026 kadrosunu açıkladı: Fable, Gears of War: E-Day
Xbox, 'kabul edilemez' kesintinin nedenini lisanslama hizmetine bağladı
Microsoft, Xbox'taki Ubisoft oyunlarının ücretsiz PC sürümlerini sunuyor
Capcom satış rekoru kırdı: Resident Evil Requiem 8 milyonu aştı
Nintendo, 136 yıllık tarihinin en zor boss'unu tanıttı
Xbox kesintisi disk tabanlı oyunları da etkiliyor, sadece dijital değil
Şimdi trend
- Kenya, Amboseli'de 15 fil ölümünü araştırıyor
- Meta'nın yapay zeka veri merkezi finansman maliyetleri 14 milyar dolarlık BlackRock anlaşmasında artıyor
- Cyera, Oasis Security'yi 1 milyar dolara satın aldı: Bu yılki üçüncü anlaşma
- NASA Swift kurtarma görevi yönelim kontrolü sorunu yaşıyor
- American Airlines tüm uçuşlarını durdurdu: BT arızası
- SK Hynix'in 2. Çeyrek Kârı %557 Artarak Rekor Kırdı
- 1.100 yapay zeka çalışanı ABD'ye teknolojiyi yavaşlatma çağrısı yaptı
- ChatGPT saldırısı teknoloji firmasını çökertti, acil toplantı yapıldı
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.