Oyun

Double Fine, Xbox'tan ayrılırken işten çıkarmalar yaptı

1 dk okuma

Double Fine, Xbox'tan ayrılırken işten çıkarmalar yaptı
Fotoğraf: Alexey Savchenko · Unsplash
0 0
XWhatsAppTelegramLinkedIn

Psychonauts 2'nin arkasındaki stüdyo Double Fine Productions, 28 Temmuz 2026'da Microsoft'un Xbox bölümünden ayrılırken açıklanmayan sayıda çalışanını işten çıkardı. Bu kesintiler, stüdyonun bağımsız mülkiyete geçiş sürecinin bir parçası olarak gerçekleşiyor.

İşten çıkarmalar, San Francisco merkezli geliştiricinin personelini etkiledi, ancak ortadan kaldırılan rollerin tam sayısı kamuya açıklanmadı. Rapora göre, azaltmalar doğrudan stüdyonun 2019'da Double Fine'ı satın alan Xbox Game Studios'tan ayrılmasıyla bağlantılı.

Bu hamle, yaratıcı ve eleştirmenlerce beğenilen oyunlarıyla tanınan Double Fine için önemli bir değişim anlamına geliyor. Elden çıkarma ve beraberindeki işten çıkarmalar, stüdyonun gelecekteki proje portföyü ve Microsoft'un desteği altında görülen geliştirme ölçeğini sürdürme kabiliyeti hakkında soru işaretleri yaratıyor.

28 Temmuz 2026'da Kotaku tarafından yayınlanan rapor, işten çıkarmaların aynı gün gerçekleştiğini belirtiyor. Kaynakta, etkilenen çalışan sayısı veya elden çıkarmanın mali koşulları hakkında belirli bir rakam verilmedi.

Double Fine, 2019'da Xbox Game Studios'a katılmıştı ve kurucu Tim Schafer bu hamlenin istikrar ve kaynak sağlayacağını söylemişti. Microsoft altında stüdyo, 2021'de güçlü eleştiriler alan Psychonauts 2'yi yayınladı. Elden çıkarmanın nedenleri raporda detaylandırılmadı.

Rapor, Double Fine'daki devam eden projelere ne olacağını veya bağımsızlığa geçişin stüdyonun operasyonlarını nasıl etkileyeceğini belirtmiyor. Elden çıkarma takvimi ve olası ek etkiler hakkında daha fazla ayrıntı belirsizliğini koruyor.

Kaynaklar

Bildir / kaldırılmasını iste

İlgili

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.