Double Fine despide personal tras separarse de Xbox
Double Fine Productions, el estudio detrás de Psychonauts 2, despidió a un número no revelado de empleados el 28 de julio de 2026, mientras se separa de la división Xbox de Microsoft. Los recortes forman parte de un proceso de desinversión más amplio en el que el estudio está haciendo la transición a la propiedad independiente.
Los despidos afectan al personal del desarrollador con sede en San Francisco, aunque no se ha revelado públicamente el número exacto de puestos eliminados. Según el informe, las reducciones están directamente vinculadas a la salida del estudio de Xbox Game Studios, que adquirió Double Fine en 2019.
El movimiento marca un cambio significativo para Double Fine, conocido por sus títulos creativos y aclamados por la crítica. La desinversión y los despidos que la acompañan plantean preguntas sobre el futuro portafolio de proyectos del estudio y su capacidad para mantener la escala de desarrollo que tenía bajo el respaldo de Microsoft.
El informe, publicado por Kotaku el 28 de julio de 2026, indica que los despidos ocurrieron ese mismo día. No se proporcionaron cifras específicas sobre el número de empleados afectados ni los términos financieros de la desinversión en la fuente.
Double Fine se unió a Xbox Game Studios en 2019, un movimiento que el fundador Tim Schafer dijo que proporcionaría estabilidad y recursos. Bajo Microsoft, el estudio lanzó Psychonauts 2 en 2021 con buenas críticas. Las razones de la desinversión no se detallan en el informe.
El informe no especifica qué sucederá con los proyectos en curso en Double Fine ni cómo la transición a la independencia afectará las operaciones del estudio. Más detalles sobre el cronograma de la desinversión y cualquier impacto adicional siguen sin estar claros.
Fuentes
- Google News TechnologySecundaria
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