DLSS 5 de Nvidia arrive le 3 septembre dans NBA 2K27

Nvidia activera le 3 septembre sa nouvelle technologie de rendu par intelligence artificielle, DLSS 5, dont le lancement coïncide avec la sortie de NBA 2K27, selon une annonce officielle publiée sur le site d'actualités GeForce de Nvidia.
La fonctionnalité, que Nvidia appelle "3D-Guided Neural Rendering", utilise un modèle d'IA pour ajouter aux modèles de joueurs une diffusion sous-cutanée réaliste de la peau, une transmission de lumière crédible à travers les cheveux et des ombres de contact plus détaillées, tandis qu'une image de base du moteur du jeu garantit que les détails générés par l'IA restent ancrés à la géométrie d'origine. Visual Concepts, le studio derrière NBA 2K27, a utilisé cet outil pour améliorer le rendu des personnages des athlètes avant la sortie du jeu le 4 septembre. Les joueurs auront besoin d'un GPU GeForce RTX série 50 et du pilote Game Ready publié le 3 septembre pour activer le nouvel interrupteur "DLSS Neural Rendering" dans le jeu.
Les premiers retours sont mitigés. Tom's Hardware et Engadget, qui ont testé des versions préliminaires, ont décrit même les meilleures démonstrations comme "très subtiles" et ont signalé que des images divulguées d'autres titres, dont Resident Evil: Requiem, Starfield et Control, présentaient des ratés de type "vallée dérangeante", où les visages améliorés par IA paraissaient pires que les originaux. Un directeur de Nvidia a reconnu que la technologie restait "encore à des ordres de grandeur" du photoréalisme véritable.
Comme le DLSS 5 ne fonctionne que sur les GPU RTX série 50, les portables compatibles et les abonnements GeForce NOW Ultimate, la fonctionnalité restera hors de portée de la plupart des joueurs PC au lancement. Nvidia n'a pas encore indiqué quels autres jeux bénéficieront du support à l'avenir.
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