GTA 6 confirmado a 30 FPS en PS5 y Xbox al lanzamiento

Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto 6 corre actualmente a 30 fotogramas por segundo en todas las consolas, incluidas PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S, poniendo fin a meses de especulación sobre el rendimiento objetivo del juego.
La confirmación llegó de parte de Rob Nelson, jefe de desarrollo y co-director de estudio en Rockstar North, durante una exhibición de juego ampliada para creadores de contenido celebrada el 27 de agosto de 2026. El youtuber Davy Jones, quien asistió al evento, informó que Nelson dijo que el equipo necesitaría consultar con su personal técnico antes de determinar si se podría ofrecer una opción de 60 FPS al lanzamiento o añadirla después.
La reacción de la comunidad de jugadores ha sido dividida. Algunos jugadores afirmaron que "30 FPS no es aceptable para ningún título AAA de la generación actual", mientras que otros argumentaron que Rockstar debería ofrecer al menos un modo de tasa de fotogramas desbloqueada o compatible con VRR. Varios medios señalaron que un modo intermedio de 40 FPS, similar a los ofrecidos en otros títulos AAA recientes, sería bien recibido incluso si un modo completo de 60 FPS resulta técnicamente inalcanzable dada la escala del juego.
La noticia sobre la tasa de fotogramas no afecta la fecha de lanzamiento del juego. GTA 6 sigue previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S. El presidente y CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reafirmó la fecha a principios de agosto de 2026, diciendo a los periodistas que el juego no se retrasaría de nuevo. Los clientes con reserva digital podrán empezar a precargar el juego el 12 de noviembre de 2026.
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