GTA 6 läuft zum Start auf PS5 und Xbox mit 30 FPS

Rockstar Games hat bestätigt, dass Grand Theft Auto 6 derzeit auf allen Konsolen, einschließlich PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S, mit 30 Bildern pro Sekunde läuft und damit monatelange Spekulationen über die angestrebte Performance des Spiels beendet.
Die Bestätigung kam von Rob Nelson, Entwicklungsleiter und Co-Studioleiter bei Rockstar North, während einer erweiterten Gameplay-Vorführung für Content-Creator am 27. August 2026. Der YouTuber Davy Jones, der an der Veranstaltung teilnahm, berichtete, Nelson habe gesagt, das Team müsse sich erst mit seinem technischen Personal beraten, bevor feststehe, ob eine 60-FPS-Option zum Start oder später angeboten werden könne.
Die Reaktionen der Gaming-Community fielen gespalten aus. Manche Spieler äußerten, 30 FPS seien "für kein aktuelles AAA-Spiel akzeptabel", während andere forderten, Rockstar solle zumindest einen ungedeckelten oder VRR-unterstützten Modus anbieten. Mehrere Medien merkten an, dass ein 40-FPS-Kompromissmodus, wie er bei anderen aktuellen AAA-Titeln angeboten wird, angesichts des Umfangs des Spiels eine willkommene Lösung wäre, selbst wenn ein vollständiger 60-FPS-Modus technisch nicht erreichbar sein sollte.
Die Nachricht zur Bildrate hat keinen Einfluss auf den Erscheinungstermin. GTA 6 soll weiterhin am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Take-Two-Vorstandsvorsitzender und CEO Strauss Zelnick bekräftigte den Termin erst Anfang August 2026 erneut und erklärte, das Spiel werde nicht noch einmal verschoben. Kunden mit digitaler Vorbestellung können das Spiel ab dem 12. November 2026 vorab herunterladen.
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