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GTA 6 confirmé à 30 FPS sur PS5 et Xbox au lancement

Publié le 1 min readPar NewUJ Editorial Desk

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GTA 6 confirmé à 30 FPS sur PS5 et Xbox au lancement
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Rockstar Games a confirmé que Grand Theft Auto 6 tourne actuellement à 30 images par seconde sur toutes les consoles, y compris PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S, mettant fin à des mois de spéculation sur les performances visées par le jeu.

Cette confirmation émane de Rob Nelson, responsable du développement et co-directeur de studio chez Rockstar North, lors d'une présentation de gameplay élargie destinée aux créateurs de contenu, tenue le 27 août 2026. Le YouTubeur Davy Jones, présent à l'événement, a rapporté que Nelson avait indiqué que l'équipe devrait consulter son personnel technique avant de déterminer si une option 60 FPS pourrait être proposée au lancement ou ajoutée par la suite.

Les réactions de la communauté de joueurs sont partagées. Certains joueurs estiment que "30 FPS n'est acceptable pour aucun titre AAA de la génération actuelle", tandis que d'autres estiment que Rockstar devrait au moins proposer un mode de fréquence d'images débridée ou compatible VRR. Plusieurs médias ont souligné qu'un mode intermédiaire à 40 FPS, similaire à ceux proposés dans d'autres titres AAA récents, serait bien accueilli même si un mode complet à 60 FPS s'avérait techniquement hors de portée compte tenu de l'ampleur du jeu.

Cette annonce sur la fréquence d'images n'affecte pas la date de sortie du jeu. GTA 6 reste prévu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Le président-directeur général de Take-Two, Strauss Zelnick, a réaffirmé cette date début août 2026, assurant aux journalistes que le jeu ne serait pas retardé à nouveau. Les clients ayant précommandé la version numérique pourront commencer à précharger le jeu dès le 12 novembre 2026.

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