닌텐도, Q1 실적 시장 예상 상회…스위치2 판매 34% 급감
닌텐도는 2026년 8월 6일, 스위치2 콘솔 판매가 급감했음에도 불구하고 회계연도 1분기 이익과 매출이 애널리스트 전망치를 상회했다고 발표했다.
순매출은 2조 500억 엔으로, 2027년 3월로 끝나는 회계연도의 연간 전망치에 부합했다. 발표 당일 주가는 2.87% 상승 마감하며, 하드웨어 부진에도 불구하고 투자자들의 신뢰를 보여줬다.
스위치2 하드웨어 판매는 전년 동기 대비 34.4% 감소한 382만 대, 오리지널 스위치 판매는 31.8% 감소한 66만 대를 기록했다. 닌텐도는 전년 동기의 높은 기저 효과 때문이라고 설명하면서도, 신작 게임 출시에 힘입어 새 콘솔의 소비자 채택이 계속되고 있다고 강조했다.
소프트웨어 판매는 '토모다치 라이프: 리빙 더 드림'이 794만 장, '포켓몬 포코피아'가 127만 장을 기록하며 실적을 견인했다. 닌텐도는 스위치2의 설치 기반을 확대하려면 정기적인 신작 출시가 중요하다고 강조했다.
닌텐도는 원가에 약 1,000억 엔의 부품 비용 상승분(특히 메모리)과 관세를 반영했다. 2025년 6월 출시된 스위치2는 AI 수요 급증으로 가격이 급등한 메모리 칩에 의존하고 있다.
닌텐도가 2026년 5월 25일 스위치2 가격을 인상한 일본에서는 하드웨어 판매가 견조한 흐름을 유지했다. 또한 미국에서는 2026년 9월 1일부터 콘솔 소매가를 449.99달러에서 499.99달러로 인상한다고 발표했다.
'슈퍼 마리오 갤럭시 무비'는 2026년 4월 1일 개봉 이후 전 세계에서 10억 달러 이상의 수익을 올리며, 비디오 게임 원작 영화 중 두 번째로 높은 수익을 기록했다.
Sources
- CNBC Top NewsSecondary
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