Servizi Apple sotto stime per gaming e modifiche App Store
I ricavi dei servizi Apple hanno mancato le stime di Wall Street nel terzo trimestre fiscale e, insieme a un calo delle vendite in Cina, le azioni sono crollate di oltre il 4% nelle contrattazioni after-hours del 30 luglio 2026.
La società ha riportato ricavi da servizi per 30,74 miliardi di dollari, al di sotto del consenso di 31,22 miliardi. Il segmento è stato l'unico a deludere in un trimestre altrimenti record per le vendite hardware.
Il CFO Kevan Parekh ha attribuito il calo a un rallentamento del gaming mobile, ai cambiamenti nei modelli di business dell'App Store in alcuni paesi, inclusi gli Stati Uniti, e ai tassi di cambio, che ha definito il fattore principale. Un confronto difficile con i trimestri precedenti, trainati dal successo dell'uscita cinematografica di F1, ha inoltre pesato sui risultati.
Le modifiche all'App Store derivano da un'ordinanza del tribunale che impone ad Apple di consentire l'elaborazione dei pagamenti tramite terze parti. Apple ha dichiarato che la questione sarà esaminata dalla Corte Suprema.
Nonostante questi venti contrari, l'App Store ha comunque stabilito un record di ricavi per il trimestre di giugno, grazie ad Apple Ads, che si è espansa a Apple Maps. La società ha aggiunto che AppleCare, Apple Music e Apple TV hanno raggiunto record per il trimestre di giugno, mentre i servizi cloud e di pagamento hanno toccato massimi storici e l'audience di Apple TV ha raggiunto un livello record.
Il business dei servizi Apple ha superato 1,5 miliardi di abbonamenti a pagamento nel trimestre, rispetto a 1 miliardo di gennaio 2025. Sia gli account transazionali che quelli a pagamento hanno raggiunto massimi storici, con una crescita a doppia cifra nei mercati emergenti, ha sottolineato Parekh.
Apple ha anche citato potenziali nuove fonti di reddito, tra cui gli abbonamenti a Creator Studio, le prossime funzionalità di suddivisione delle fatture in Apple Cash e il lancio di un programma Apple Upgrade con Klarna, che potrebbero incrementare le vendite di dispositivi e i servizi collegati.
Sources
- TechCrunchSecondary
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