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Xbox収入10%減、ハードウェア販売14%減
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マイクロソフトは2026年7月29日、第4四半期のXbox収入が10%減少したと発表した。ハードウェア販売は同期間に14%落ち込んだ。
この減少は、Game Passサブスクリプションなどのサービスを含むゲーム部門に影響を与えている。Xbox責任者のアシャ・シャルマ氏は最近、大規模な人員削減と4つのゲームスタジオ売却を含む「リセット」計画を発表した。同社はまた、8月1日からコンソール価格を100ドル以上値上げする予定だ。
弱いゲーム部門の業績とは対照的に、マイクロソフトのクラウドおよびAI事業は力強い成長を示した。クラウド収入は27%増の593億ドル、Microsoft 365やLinkedInを含む生産性事業収入は14%増の378億ドルとなった。
マイクロソフトのWindows OEMおよびデバイス部門も7%減少し、PC市場の需要低下を反映している。今回の決算報告は、AIとクラウドサービスが成長を牽引する一方、従来のハードウェアやゲーム部門が苦戦するという同社の業績の変化を浮き彫りにしている。
Xboxのリセットと値上げは、ゲーム事業を安定させるための取り組みの一環だ。人員削減とスタジオ売却は業務効率化を目的としているが、短期的な収入への影響は不透明だ。マイクロソフトの広範な戦略は、引き続きAIとクラウドの拡大に重点を置いている。
情報源
- The Verge二次情報源
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