Xbox-Umsatz sinkt um 10 %, Hardware-Verkäufe fallen um 14 %
Der Xbox-Umsatz ist im vierten Quartal um 10 Prozent gesunken, wie Microsoft am 29. Juli 2026 mitteilte. Die Hardware-Verkäufe gingen im gleichen Zeitraum um 14 Prozent zurück.
Der Rückgang betrifft die Gaming-Sparte von Microsoft, zu der Game-Pass-Abonnements und andere Dienste gehören. Xbox-Chefin Asha Sharma kündigte kürzlich einen „Reset“-Plan an, der umfassende Entlassungen und den Verkauf von vier Spielestudios vorsieht. Das Unternehmen plant zudem, die Konsolenpreise ab dem 1. August um 100 Dollar oder mehr zu erhöhen.
Die schwachen Gaming-Ergebnisse stehen im Gegensatz zu starkem Wachstum in den Cloud- und KI-Geschäften von Microsoft. Die Cloud-Erlöse stiegen um 27 Prozent auf 59,3 Milliarden Dollar, während die Produktivitätserlöse, die Microsoft 365 und LinkedIn umfassen, um 14 Prozent auf 37,8 Milliarden Dollar zulegten.
Auch das Windows-OEM- und Gerätesegment von Microsoft ging zurück, mit einem Minus von 7 Prozent aufgrund der schwächeren PC-Marktnachfrage. Der Gewinnbericht zeigt eine Verschiebung in der Unternehmensleistung: KI- und Cloud-Dienste treiben das Wachstum, während traditionelle Hardware- und Gaming-Segmente kämpfen.
Der Xbox-Reset und die Preiserhöhungen sind Teil der Bemühungen, das Gaming-Geschäft zu stabilisieren. Die Entlassungen und Studioverkäufe zielen darauf ab, Abläufe zu straffen, doch die kurzfristigen Auswirkungen auf die Einnahmen bleiben ungewiss. Die breitere Strategie von Microsoft setzt weiterhin auf KI- und Cloud-Expansion.
Quellen
- The VergeSekundär
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