Le nouveau PUBG, DED.NET, troque le battle royale pour les 90's

Krafton a dévoilé PUBG: DED.NET lors de l'Opening Night Live de la gamescom, un nouveau jeu de tir multijoueur qui troque le format battle royale sur lequel s'est bâtie la réputation de la marque PUBG contre quelque chose se rapprochant d'un roguelite par run. L'action se déroule dans une Cascadia fictive de 1996, une étendue boisée et montagneuse inspirée du nord-ouest Pacifique des États-Unis, rendue dans un style éclatant, d'inspiration punk, qui ne ressemble en rien au réalisme ancré de PUBG: Battlegrounds.
La boucle de jeu centrale repose sur le fait de mourir sans tout perdre. Plutôt qu'une vie unique qui met fin à une partie pour de bon, chaque run de DED.NET nourrit le suivant : ce qu'un joueur récupère modifie les traits et capacités de son personnage pour les tentatives suivantes, et perdre une partie remodèle un run au lieu de l'effacer.
Les tactiques précises présentées collent à l'esthétique de bric-à-brac de l'ère grunge du décor. Parmi les mécaniques rapportées figurent arracher la portière d'une voiture pour s'en servir de bouclier improvisé, simuler la mort pour échapper à la détection des autres joueurs, et pirater des cabines téléphoniques pour voler de l'argent à ses rivaux. Le combat n'est pas non plus purement joueur contre joueur : le monde est peuplé de créatures hostiles que les développeurs appellent des cryptides, ce qui fait des parcours dans des lieux nommés comme Cryptid Cove, Cult Church et la Casacadian Wilderness un mélange de rencontres PvP et PvE.
La préinscription à la bêta fermée est ouverte dès maintenant sur le site officiel du jeu pour les joueurs connectés avec un compte Krafton, même si Krafton n'a annoncé ni date de sortie, ni prix, ni liste de plateformes confirmée.
DED.NET marque un virage net pour une franchise bâtie presque entièrement sur un seul format d'île battle royale. Reste à savoir si les joueurs venus à PUBG pour sa tension à cent joueurs où un seul reste debout veulent d'un jeu de tir roguelite avec cryptides et cabines téléphoniques piratées, exactement le genre de question qu'une bêta fermée sert à trancher avant que Krafton ne s'engage davantage.
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