Alien: Isolation 2: Neue Heldin Blake auf Alien-Welt
Alien: Isolation 2, die Fortsetzung des Survival-Horror-Spiels von Creative Assembly aus dem Jahr 2014, wurde mit einer neuen Protagonistin und einem Wechsel zu einer Außenwelt angekündigt. Kreativleiter Alistair Hope verriet, dass die Entwicklung des Spiels etwa zum zehnten Jahrestag des Originals begann, nachdem Fans jahrelang danach verlangt hatten. Die Geschichte folgt Blake, einer Angestellten von Weyland-Yutani, die auf einem Planeten, der an LV-426 mit einem windgepeitschten Wald erinnert, ein havariertes Schiff entdeckt. Bei diesem Schiff handelt es sich um den abgeworfenen Teil der Sevastopol aus dem ersten Spiel, der das Alien transportiert, dem Amanda Ripley entkommen war. Hope erklärte, das Team habe eine neue Geschichte und einen neuen Schauplatz gewollt, was eine neue Hauptfigur erforderlich machte, doch Details über Blake hinaus wollte er nicht preisgeben. Das Verhalten des Aliens wird für die Jagd im Freien angepasst; Hope merkte an, dass sowohl Spieler als auch Alien sich anpassen müssen, um zu überleben, während klaustrophobische Innenräume weiterhin Spannung erzeugen. Die Fortsetzung spielt Monate nach dem Original und behält die Low-Fi-Sci-Fi-Ästhetik des ersten Alien-Films bei; im Trailer erscheint auch ein Working Joe, was auf mehrere Bedrohungen hindeutet. Der neue Schauplatz umfasst die Kurosaki-Station, einen abgelegenen Außenposten von Weyland-Yutani auf einer unwirtlichen Kolonialwelt, die die atmosphärische Rolle der Sevastopol übernimmt.
Quellen
- The Guardian TechnologySekundär
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