NVIDIA muestra el progreso de DLSS 5 y detalles técnicos en SIGGRAPH 2026
NVIDIA ha revelado nuevos avances y detalles técnicos sobre su próxima tecnología DLSS 5 en la conferencia SIGGRAPH 2026, mostrando cómo el sistema de ampliación de próxima generación dará a los desarrolladores solo dos controles deslizantes principales para controlar el rendimiento y la calidad de imagen. La compañía también demostró avances en IA Agentica y Física, llevando agentes de IA a flujos de trabajo 3D e introduciendo capacidades de IA local en su estación de trabajo más potente, la DGX Station, a través de NVIDIA Agent Toolkit y Omniverse.
La revelación de DLSS 5 es significativa tanto para jugadores como para desarrolladores, ya que simplifica el proceso de ajuste mientras promete una fidelidad visual y velocidades de cuadro aún mejores. Según informes, el nuevo sistema reduce la complejidad de versiones anteriores, permitiendo a los desarrolladores optimizar juegos rápidamente sin ajustes manuales extensos. Esto podría llevar a una adopción más amplia y un rendimiento más consistente entre títulos.
En SIGGRAPH 2026, NVIDIA también destacó su impulso hacia la IA Agentica, que permite a los agentes de IA operar dentro de entornos 3D. Esto tiene implicaciones para industrias como el diseño, la simulación y el entretenimiento, donde la IA puede ayudar a crear y manipular mundos virtuales. Sin embargo, hay un inconveniente de hardware: estas funciones avanzadas de IA requieren el hardware más reciente de NVIDIA, lo que potencialmente limita el acceso a sistemas más antiguos.
La DGX Station, la estación de trabajo PC más potente de NVIDIA, ahora admite agentes de IA locales a través de Agent Toolkit y Omniverse, permitiendo a los profesionales ejecutar modelos complejos de IA en las instalaciones. Este movimiento busca acelerar flujos de trabajo en campos como la investigación científica, el diseño de productos y la producción de medios.
De cara al futuro, se espera que DLSS 5 de NVIDIA se lance junto con las tarjetas gráficas de próxima generación, aunque no se dio una fecha de lanzamiento específica. La inversión continua de la compañía en gráficos y simulación impulsados por IA sugiere que los juegos y aplicaciones profesionales futuros dependerán cada vez más de estas tecnologías para ofrecer mayor rendimiento y realismo. Los desarrolladores que asistieron a SIGGRAPH recibieron acceso temprano al kit de desarrollador de DLSS 5, con una disponibilidad más amplia probable en los próximos meses.
Fuentes
- Google News TechnologySecundaria
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