NVIDIA показывает прогресс DLSS 5 и технические детали на SIGGRAPH 2026
NVIDIA раскрыла новый прогресс и технические детали своей будущей технологии DLSS 5 на конференции SIGGRAPH 2026, показав, как система масштабирования следующего поколения предоставит разработчикам всего два основных ползунка для управления производительностью и качеством изображения. Компания также продемонстрировала достижения в области Агентного и Физического ИИ, внедряя AI-агентов в 3D-рабочие процессы и представляя локальные возможности ИИ для своей самой мощной рабочей станции DGX Station с помощью NVIDIA Agent Toolkit и Omniverse.
Раскрытие DLSS 5 является значимым как для геймеров, так и для разработчиков, поскольку упрощает процесс настройки, обещая при этом еще более высокую визуальную точность и частоту кадров. Согласно отчетам, новая система снижает сложность предыдущих версий, позволяя разработчикам быстро оптимизировать игры без обширных ручных настроек. Это может привести к более широкому внедрению и более стабильной производительности в разных играх.
На SIGGRAPH 2026 NVIDIA также подчеркнула свой прорыв в Агентном ИИ, который позволяет AI-агентам работать в 3D-средах. Это имеет значение для таких отраслей, как дизайн, симуляция и развлечения, где ИИ может помогать в создании и манипулировании виртуальными мирами. Однако есть аппаратное ограничение: эти продвинутые функции ИИ требуют новейшего оборудования NVIDIA, что потенциально ограничивает доступ для старых систем.
DGX Station, самая мощная рабочая станция NVIDIA, теперь поддерживает локальных AI-агентов через Agent Toolkit и Omniverse, позволяя профессионалам запускать сложные модели ИИ на месте. Этот шаг направлен на ускорение рабочих процессов в таких областях, как научные исследования, дизайн продуктов и медиапроизводство.
Заглядывая вперед, ожидается, что DLSS 5 от NVIDIA выйдет вместе с видеокартами следующего поколения, хотя конкретная дата релиза не была объявлена. Продолжающиеся инвестиции компании в графику и симуляцию на основе ИИ предполагают, что будущие игры и профессиональные приложения будут все больше полагаться на эти технологии для обеспечения более высокой производительности и реалистичности. Разработчики, присутствовавшие на SIGGRAPH, получили ранний доступ к набору разработчика DLSS 5, а более широкая доступность ожидается в ближайшие месяцы.
Sources
- Google News TechnologySecondary
Related
Расходы Meta на финансирование ЦОД растут в сделке с BlackRock на $14 млрд
American Airlines приостановила все рейсы в США из-за сбоя IT-систем
США запретили импорт продвинутых мобильных роботов, включая человекоподобных
T-Mobile подтверждает общенациональный сбой, телефоны застряли в режиме SOS
Airbus A350-1000ULR совершил 24-часовой беспосадочный перелет из Австралии во Францию
Прогноз расходов Google взлетел до $205 млрд, тревожа инвесторов
WhatsApp добавил шифрованные звонки в веб-версию
В школах установят дроны с перцовым баллончиком для борьбы со стрельбой
Trending now
- Audi представила флагманский внедорожник Q9 2027 года для США
- Мексиканские картели переносят производство метамфетамина в Нигерию
- Кения расследует гибель 15 слонов в парке Амбосели
- Расходы Meta на финансирование ЦОД растут в сделке с BlackRock на $14 млрд
- Cyera покупает Oasis Security за $1 млрд: третья сделка в этом году
- Миссия по спасению телескопа NASA Swift столкнулась с проблемами управления ориентацией
- American Airlines приостановила все рейсы в США из-за сбоя IT-систем
- Прибыль SK Hynix во втором квартале взлетела на 557% до рекорда
Comments
No comments yet. Be the first.