Gim

Sony Tetap Hentikan Cakram Game pada 2028 Meski Ada Protes

1 min read

Sony Tetap Hentikan Cakram Game pada 2028 Meski Ada Protes
Photo: Jose Gil · Unsplash
0 0
XWhatsAppTelegramLinkedIn

Sony mengonfirmasi pada 31 Juli 2026 bahwa mereka akan melanjutkan rencana untuk menghentikan produksi cakram fisik untuk game PlayStation baru pada Januari 2028, meskipun ada protes besar dari komunitas gamer. Chief Financial Officer Lin Tao mengatakan dalam panggilan pendapatan bahwa perusahaan "telah memikirkan dan meluangkan waktu" sebelum memutuskan untuk "melanjutkan langkah ini dengan hati-hati." Ia menyebut digitalisasi konten sebagai "faktor utama." Rencana yang diumumkan awal Juli 2026 ini telah mendorong Sony untuk mengalihfungsikan kantor pusat manufaktur cakramnya untuk produksi mikrolensa optik. Para kritikus berpendapat bahwa pergeseran ini akan merusak pasar jual-beli bekas, kepemilikan game, dan pelestarian media. Pemadaman konten PlayStation selama seminggu dijadwalkan mulai 23 Agustus 2026. Pendapatan terbaru Sony menunjukkan tren ini: penjualan game fisik menghasilkan sedikit di atas $781 juta pada tahun fiskal 2025, sementara penjualan game digital mencapai sekitar $6,5 miliar dan pembelian dalam game mencapai sekitar $8,4 miliar. Tao mencatat bahwa digitalisasi memengaruhi semua sektor konten. "Bukan hanya untuk PlayStation, tetapi untuk semua jenis konten, digitalisasi sedang berlangsung," ujarnya.

Sources

Report / request removal

Related

Comments

No comments yet. Be the first.