Microsoft、オリジナルXboxの下位互換性をWindows PCに導入
Microsoftは、オリジナルXboxゲームが下位互換性を通じてWindows PCでプレイ可能になったことを発表し、PCゲーマーが楽しめるクラシックタイトルのライブラリを拡大しました。この動きにより、初代Xboxコンソールの厳選されたゲームがPCプラットフォームで利用可能となり、プレイヤーは元のハードウェアを必要とせずに古いタイトルを再訪したり発見したりできます。
この発表は、下位互換性のあるオリジナルXboxゲームを所有または購入するPCゲーマー、およびこれらのタイトルの一部を含むXbox Game Passの加入者に影響します。この拡張は、コンソールとPCのエコシステム間のギャップを埋め、プレイヤーにモダンなシステムでクラシックゲームを楽しむためのより多くの選択肢を提供するため重要です。また、Xboxブランドの下でゲームプラットフォームを統合するMicrosoftの取り組みを強化します。
情報源によると、この機能は2021年11月15日、オリジナルXboxの発売20周年に合わせて公開されました。発売時に利用可能なゲームの具体的な数は明らかにされていませんが、Microsoftは時間の経過とともにより多くのタイトルが追加されると述べています。下位互換性プログラムは以前はXbox OneやXbox Series X|Sを含むXboxコンソールでのみ利用可能でした。
情報源からの背景情報によると、MicrosoftはXbox One時代から徐々に下位互換性を拡大しており、Xbox 360ゲームから始まり、後にコンソールにオリジナルXboxタイトルを追加しました。PCへの展開は、コミュニティからの長年の要望に応えたものです。情報源によると、今後の展開としては、ライブラリへの継続的な追加や、クラウドセーブや実績などの機能との統合が考えられます。
情報源
- Google News Global二次情報源
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